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堡垒之夜手游随着新的v4.3改版,数据挖掘者找到了许多新的文件,还包括外泄的皮肤,背板,滑翔机,Emotes等等。看上去或许有一些文件早已被FNBRLeaks数据记录,似乎LTM可能会回到的Solo Showdown Competiton,但是作为闪电战 v2版本。
页面查阅:堡垒之夜手游Solo Showdown模式讲解Solo Showdown比赛是第一个引进Fortnite的竞技游戏模式。玩家参与50场比赛,而在比赛完结时分数最低的玩家将获得胜利。
玩家可以通过最久时间取得更加多分数,并且只有前50场比赛将还包括在内。你可以在这里看见分数系统。
社区内对LTM有一些责怪,因为玩家实在这种游戏模式不利于并增进游戏,因为一款游戏想持久维持竞技性是必不可少的。Solo Showdown并会对所有玩家产生影响,所以玩家愿不愿意参与都没关系。这个泄漏的闪电战竞技比赛有可能有助增加暴风雨到来的比赛人员数量。
闪电战模式与普通模式比起的主要区别在于风暴不会转入更加慢,并且有更加多的战利品。以下是闪电战 V2的模式讲解:更慢的风暴,更好的战利品,令人兴奋的比赛!v2和v1的区别?改版了所有自上次公布以来经常出现的新武器和物品:Port-a-Fort(便携堡垒),Clinger(马桶手雷),LMG(冲锋枪)等等。
为了玩家更慢地转入战斗,公交车的飞行高度早已减少。模式细节:风暴早已在比赛开始时经常出现,细心自由选择你的着陆点!风暴之间的等待时间比平时较短得多,最久给定长度是15分钟。
宝箱从50-70%产生的可能性减少到80-90%。弹药箱从65-80%产生的可能性减少到85-95%。资源收获量减少了50%。
每个实例在地面上找到的材料数量从30减少到75。供应上升的数量,产出率和上升速度减少。
这或许是对社区竞争的正确方向迈进的一步,因为较较少的玩家将参予,并且比平时更加较慢地展开比赛。不过Solo Showdown 重新加入闪电战模式还没获得Epic的证实,但青林不会在取得资讯后第一时间改版内容的。
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